ФЕНОМЕНОЛОГІЯ ЯК МЕТОДОЛОГІЯ ДЛЯ VR У АРХІТЕКТУРІ: ВІД СПРИЙНЯТТЯ ПРОСТОРУ ДО СТВОРЕННЯ ІМЕРСИВНОГО ДОСВІДУ
DOI:
https://doi.org/10.32347/2786-7269.2025.14.485-498Ключові слова:
феноменологія, віртуальна реальність, архітектура, сприйняття простору, іммерсивність, присутність, тілесністьАнотація
Розглянуто феноменологію як методологічну основу для використання віртуальної реальності (VR) у архітектурі. Показано, що феноменологічний підхід – зосереджений на безпосередньому переживанні простору та ролі людського тіла у сприйнятті – здатен поглибити розуміння архітектурного простору у VR середовищах. Проаналізовано внесок класиків феноменології (Е. Гуссерля, М. Мерло-Понті, М. Гайдеґґера) та архітекторів-теоретиків (Ю. Палласмаа, К. Норберг-Шульца, С. Холла, А. Переса-Гомеса) у формування парадигми 'живого' просторового досвіду. Окрему увагу приділено сучасним дослідженням, які поєднують VR і феноменологію архітектури. Зокрема, розглянуто, як принципи феноменології – тілесність сприйняття, 'буття-в-світі' та 'дух місця' – можуть бути інтегровані в VR-дизайн для створення імерсивного середовища, що забезпечує ефект присутності та емоційну залученість користувача. Наведено приклади наукових експериментів з VR у архітектурі, що дозволяють виміряти вплив світла, кольору, матеріалу та атмосфери на сприйняття простору. Висновки підтверджують, що феноменологія є ефективною методологією для розроблення архітектурних VR-досвідів, орієнтованих на людину, а її застосування відкриває нові перспективи у проектуванні та освіті архітекторів.
Посилання
Husserl, E. (2004) The Crisis of European Sciences and Transcendental Phenomenology. Translated from German by D. Skliadnieva. Kyiv: Stylos. {in Ukrainian}
Cojocaru, A. (2018) ‘The Phenomenology of Architecture & How VR is Revolutionizing Spatial Design’, Voices of VR Podcast, Episode 719, 7 December. Available at: https://voicesofvr.com/719-the-phenomenology-of-architecture-how-vr-is-revolutionizing-spatial-design-intuition/ (Accessed: 5 September 2025). {in English}
Merleau-Ponty, M. (2001) Phenomenology of Perception. Translated from French by O. Yosypenko. Kyiv: Yunivers. {in Ukrainian}
Heidegger, M. (1998) ‘Building, Dwelling, Thinking’, in Vozniak, T. (ed.) Texts and Translations. Kharkiv: Folio, pp. 313–331. {in Ukrainian}
Pallasmaa, J. (2005) The Eyes of the Skin: Architecture and the Senses. Chichester: Wiley. {in English}
Norberg-Schulz, C. (1980) Genius Loci: Towards a Phenomenology of Architecture. New York: Rizzoli. {in English}
Holl, S., Pallasmaa, J. and Pérez-Gómez, A. (2006) Questions of Perception: Phenomenology of Architecture. San Francisco: William Stout. {in English}
Pérez-Gómez, A. (1983) Architecture and the Crisis of Modern Science. Cambridge, MA: MIT Press. {in English}
Ihde, D. (1990) Technology and the Lifeworld: From Garden to Earth. Bloomington: Indiana University Press. {in English}
Vindenes, J. and Wasson, B. (2021) ‘A Postphenomenological Framework for Studying User Experience of Immersive Virtual Reality’, Frontiers in Virtual Reality, 2. Available at: https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/frvir.2021.656423/full (Accessed: 5 September 2025). {in English}
ArchDaily (2017) ‘How VR Is Helping Researchers Understand the Phenomenology Behind Light in Architecture’, 17 September. Available at: https://www.archdaily.com/879817/how-vr-is-helping-researchers-understand-the-phenomenology-behind-light-in-architecture#:~:text=the%20Laboratory%20of%20Integrated%20Performance,by%20the%20Velux%20Stiftung%20Foundation (Accessed: 5 September 2025). {in English}
Musca, T. and Stott, R. (2017) ‘How VR Is Helping Researchers Understand the Phenomenology Behind Light in Architecture’, ArchDaily, 17 September. Available at: https://www.archdaily.com/879817/how-vr-is-helping-researchers-understand-the-phenomenology-behind-light-in-architecture#:~:text=the%20Laboratory%20of%20Integrated%20Performance,by%20the%20Velux%20Stiftung%20Foundation (Accessed: 5 September 2025). {in English}
Vegetti, M. (2022) ‘Phenomenology of space and virtual reality: an experimental course for students in architecture’, AN-ICON Studies in Environmental Images, 2(II), pp. 184–229. {in English}
Hansen, M. B. N. (2006) Bodies in Code: Interfaces with Digital Media. New York: Routledge. {in English}
Gallagher, S. (2005) How the Body Shapes the Mind. Oxford: Oxford University Press. {in English}
Luo, L. and Zhang, W. (2017) ‘Phenomenological Reflection on Architectural VR Technology’, Proceedings (MDPI), 1(3), p. 122. {in English}
Chamilothori, K. (2017) ‘How VR is helping researchers understand the phenomenology behind light in architecture’, ArchDaily, 17 September. Available at: https://www.archdaily.com/879817/how-vr-is-helping-researchers-understand-the-phenomenology-behind-light-in-architecture (Accessed: 5 September 2025). {in English}
Cojocaru, A. (2018) ‘The Phenomenology of Architecture & How VR is Revolutionizing Spatial Design’, Voices of VR Podcast, Episode 719, 7 December. Available at: https://voicesofvr.com/719-the-phenomenology-of-architecture-how-vr-is-revolutionizing-spatial-design-intuition/ (Accessed: 5 September 2025). {in English}
##submission.downloads##
Опубліковано
Як цитувати
Номер
Розділ
Ліцензія

Ця робота ліцензується відповідно до Creative Commons Attribution 4.0 International License.